|
| 1 | +import os, platform |
| 2 | +from math import pi |
| 3 | +from abc import ABC |
| 4 | +if (platform.platform().startswith("macOS") or platform.platform().startswith("Linux")): |
| 5 | + os.system('clear') |
| 6 | +else: |
| 7 | + os.system('cls') |
| 8 | + |
| 9 | +""" |
| 10 | + * EJERCICIO: |
| 11 | + * Explora el "Principio SOLID de Sustitución de Liskov (Liskov Substitution Principle, LSP)" |
| 12 | + * y crea un ejemplo simple donde se muestre su funcionamiento |
| 13 | + * de forma correcta e incorrecta. |
| 14 | + * |
| 15 | +""" |
| 16 | + |
| 17 | +class Figure1: |
| 18 | + def __init__(self, base, height) -> None: |
| 19 | + self.base = base |
| 20 | + self.height = height |
| 21 | + def calculate_area(self): |
| 22 | + return self.base * self.height |
| 23 | + |
| 24 | +class Rectangle1(Figure1): |
| 25 | + def __init__(self, base, height) -> None: |
| 26 | + super().__init__(base, height) |
| 27 | + def calculate_area(self): |
| 28 | + return super().calculate_area() |
| 29 | + |
| 30 | +class Square1(Figure1): |
| 31 | + def __init__(self, base, height) -> None: |
| 32 | + super().__init__(base, height) |
| 33 | + self.height = base |
| 34 | + def calculate_area(self): |
| 35 | + return super().calculate_area() |
| 36 | + |
| 37 | +rectangle1 = Rectangle1(2,5).calculate_area() |
| 38 | +square1 = Square1(2,5).calculate_area() |
| 39 | +print(rectangle1) |
| 40 | +print(square1) |
| 41 | + |
| 42 | +""" |
| 43 | +El Principio de Sustitución de Liskov establece que las subclases deben ser sustituibles por sus clases base. |
| 44 | +En el caso de no se cumple este principio porque para calcular el área de un cuadrado es innecesario |
| 45 | +el aporte de 2 argumentos (base y altura) aunque en este caso concreto hemos "trampeado" la clase para que tome sólo |
| 46 | +un valor e ignore el otro, aun así siguen siendo obligatorios los 2 argumentos aunque el 2do sea innecesario, además |
| 47 | +al tener la misma fórmula de multiplicación simple para calcular el área el método calculate_area nos valdría pero si |
| 48 | +quisiéramos ampliar el programa y añadir una clase que cree objetos circulares y calcular su área ya no nos serviría |
| 49 | +la clase padre y llamar a su método calculate_area """ |
| 50 | + |
| 51 | + |
| 52 | +class Figure2(ABC): |
| 53 | + def __init__(self) -> None: |
| 54 | + pass |
| 55 | + def calculate_area(self): |
| 56 | + return "Figura no definida" |
| 57 | + |
| 58 | +class Rectangle2(Figure2): |
| 59 | + def __init__(self, arg1, arg2) -> None: |
| 60 | + self.arg1 = arg1 |
| 61 | + self.arg2 = arg2 |
| 62 | + def calculate_area(self): |
| 63 | + return f"El área del rectángulo con base {self.arg1} y altura {self.arg2} es: {self.arg1 * self.arg2}" |
| 64 | + |
| 65 | +class Square2(Figure2): |
| 66 | + def __init__(self, side) -> None: |
| 67 | + self.side = side |
| 68 | + def calculate_area(self): |
| 69 | + return f"El área del cuadrado con lado {self.side} es: {self.side ** 2}" |
| 70 | + |
| 71 | +class Circle2(Figure2): |
| 72 | + def __init__(self, radius) -> None: |
| 73 | + self.radius = radius |
| 74 | + def calculate_area(self): |
| 75 | + return f"El área del círculo con radio {self.radius} es: {round((self.radius ** 2 * pi),2)}" |
| 76 | + |
| 77 | +rectangle2 = Rectangle2(2,5).calculate_area() |
| 78 | +square2 = Square2(5).calculate_area() |
| 79 | +circle2 = Circle2(5).calculate_area() |
| 80 | +figure2 = Figure2().calculate_area() |
| 81 | + |
| 82 | +print(rectangle2) |
| 83 | +print(square2) |
| 84 | +print(circle2) |
| 85 | +print(figure2) |
| 86 | +print() |
| 87 | + |
| 88 | +"""En este caso creamos una clase abstracta con ABC que defina los métodos a usar en las subclases |
| 89 | + de esta manera podemos seguir creando sublases con diferentes formas geométricas aplicando a cada una |
| 90 | + de ellas las funcionalidades concretas de esos métodos tanto los argumentos requeridos al iniciar la instancia |
| 91 | + como el cálculo del área para cada forma y así respetamos el LSP aunque la clase padre sea sólamente una especie de |
| 92 | + interface (en python no se pueden declarar como tal) que sirva como plantilla para el resto de clases""" |
| 93 | + |
| 94 | + |
| 95 | + |
| 96 | +""" |
| 97 | + * DIFICULTAD EXTRA (opcional): |
| 98 | + * Crea una jerarquía de vehículos. Todos ellos deben poder acelerar y frenar, así como |
| 99 | + * cumplir el LSP. |
| 100 | + * Instrucciones: |
| 101 | + * 1. Crea la clase Vehículo. |
| 102 | + * 2. Añade tres subclases de Vehículo. |
| 103 | + * 3. Implementa las operaciones "acelerar" y "frenar" como corresponda. |
| 104 | + * 4. Desarrolla un código que compruebe que se cumple el LSP.""" |
| 105 | + |
| 106 | + |
| 107 | +class Vehicle: |
| 108 | + name = "vehículo en general" |
| 109 | + def accelerate(self): |
| 110 | + return True |
| 111 | + def brake(self): |
| 112 | + return True |
| 113 | + |
| 114 | +class Car(Vehicle): |
| 115 | + name = "coche" |
| 116 | + def accelerate(self): |
| 117 | + return super().accelerate() |
| 118 | + def brake(self): |
| 119 | + return super().brake() |
| 120 | + |
| 121 | +class Motorbike(Vehicle): |
| 122 | + name = "moto" |
| 123 | + def accelerate(self): |
| 124 | + return super().accelerate() |
| 125 | + def brake(self): |
| 126 | + return super().brake() |
| 127 | + |
| 128 | +class Truck(Vehicle): |
| 129 | + name = "camión" |
| 130 | + def accelerate(self): |
| 131 | + return super().accelerate() |
| 132 | + def brake(self): |
| 133 | + return super().brake() |
| 134 | + |
| 135 | +vehicle = Vehicle() |
| 136 | +car = Car() |
| 137 | +truck = Truck() |
| 138 | +motorbike = Motorbike() |
| 139 | + |
| 140 | +def lsp(object): |
| 141 | + print(f"¿El vehículo '{object.name}' acelera? : {object.accelerate()}") |
| 142 | + print(f"¿El vehículo '{object.name}' frena? : {object.brake()}") |
| 143 | + |
| 144 | +lsp(vehicle) |
| 145 | +lsp(car) |
| 146 | +lsp(truck) |
| 147 | +lsp(motorbike) |
| 148 | + |
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