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Description
- Lebensanzeige und Gold ist nicht klar
- Maximale Rundenzeit nicht korrekt?
- Zu viele Fenster gleichzeitig offen?
- Als dritter Spieler joinen: nicht auf "waiting for players"
- Effekt am Ende der Runde, dass HP abgezogen werden
- Log sollte nicht alle Daten (streams) speichern
- Einheiten neu spawnen setzt sounds neu. Das könnte ein Performance/Memory/OpenAL Problem sein
- (PlacementManager) "+" -> "+ Unlock Unit"
- Horseman op?
- End Placement ist bei Units setzen im Weg
-> Titelbar?/Hudbar - Credit ändern. 200 jetzt, -250 nächste runde?
- swordman levelt zu schnell hoch
- version checken wenn spieler connected
- horseman collider schiebt kleine Einheiten weg
- by default mehere einheiten setzen (shift als default)
- change sound play log level
- Barrieren hinstellen? optional?
- Globale Upgrades (z.B. alle Einheiten +10% attack)
- Random/gekaufte Wettereffekte: Wind (pfeile treffen schlechter), Schnee (Melee einheiten langsamer), Nebel (archer range)
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