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Findings from Playtest session (2023-11-01) #52

@Semitalis

Description

@Semitalis
  • Lebensanzeige und Gold ist nicht klar
  • Maximale Rundenzeit nicht korrekt?
  • Zu viele Fenster gleichzeitig offen?
  • Als dritter Spieler joinen: nicht auf "waiting for players"
  • Effekt am Ende der Runde, dass HP abgezogen werden
  • Log sollte nicht alle Daten (streams) speichern
  • Einheiten neu spawnen setzt sounds neu. Das könnte ein Performance/Memory/OpenAL Problem sein
  • (PlacementManager) "+" -> "+ Unlock Unit"
  • Horseman op?
  • End Placement ist bei Units setzen im Weg
    -> Titelbar?/Hudbar
  • Credit ändern. 200 jetzt, -250 nächste runde?
  • swordman levelt zu schnell hoch
  • version checken wenn spieler connected
  • horseman collider schiebt kleine Einheiten weg
  • by default mehere einheiten setzen (shift als default)
  • change sound play log level
  • Barrieren hinstellen? optional?
  • Globale Upgrades (z.B. alle Einheiten +10% attack)
  • Random/gekaufte Wettereffekte: Wind (pfeile treffen schlechter), Schnee (Melee einheiten langsamer), Nebel (archer range)

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