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Passagierfelder zweier Segmente können einander blockieren #102

@kwollw

Description

@kwollw

Was ist passiert?

Der Server setzt im Freundschaftspiel replay 1711734182_log_222705.xml.gz ein passenger island auf CubeCoordinates(2, 3, -5) mit passenger port CubeCoordinates(2, 2, -4). Dieser ist nicht erreichbar, weil durch ein anderes passenger island blockiert.

Eine solche Spielsituation führte zum Absturz unseres Clients und sollte nach unserem Verständnis nicht auftreten.

Handelt es sich um einen Bug oder um ein Feature?

Dein Betriebssystem?

None

Logs

No response

Metadata

Metadata

Assignees

Labels

bugSomething isn't workingold game

Type

No type

Projects

No projects

Milestone

No milestone

Relationships

None yet

Development

No branches or pull requests

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