Skip to content

Факелы #36

@toxaak

Description

@toxaak

Собственно, мне почему-то не даёт покоя мысль о гаснущих факелах.
Мб нам сделать собственный мод?
Можно либо сделать потухший факел по аналогии с уже существующим ванильным, можно сделать свои факелы(можно даже с моделями) и заменить ими стандартные.

Игрок крафтит уже потухший факел, ставит его, поджигает зажигалкой и радуется.
Через некоторое время (10 часов к примеру), факел вновь превращается в потухший, игроку становится грустно, он зажигает его снова.
При попытке игроком сломать горящий факел, с первого удара факел гаснет, со второго - выпадает со стены.
Сделать влияние дождя\снега на горящий факел, а то и на шанс его зажечь с первой попытки - к примеру, в дождь факел гаснет уже за час, а чтобы зажечь его снова, игрок может потратить две-пять попыток. Обнулять влияние погоды, если над факелом замечен блок.
Можно даже сделать неприятную (замедляет и чуток усложняет процесс игры), но забавную штуку - держатели для факела. Т.е. сначала игрок должен скрафтить держатель и потухший факел, поставить держатель на стену, а в него потом воткнуть факел и зажечь. Как результат - минимум бесхозных факелов на полянах.
Ещё можно сделать несколько светильников, которые защищены от погоды и горят дольше, но гаснут при отсутствии масла внутри них. Т.е. игроку ещё доливать масло придётся.

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    Type

    No type

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions