Skip to content
@BrithAiGame

胎渊 · BIRTH

尝试使用 AI Studio,在「不写一行代码」的前提下,构建一款结构上模仿《以撒的结合》的像素风 Roguelike 游戏。

胎渊 · BIRTH

AI-crafted Pixel Roguelike Experiment
尝试使用 AI Studio,在「不写一行代码」的前提下,构建一款结构上模仿《以撒的结合》的像素风 Roguelike 游戏。


🎮 项目简介

胎渊(BIRTH) 是一个以“AI 主导完整游戏开发流程”为核心问题的实验型项目。

logo-sm-banner

本项目尝试使用 AI Studio(以及配套的代码生成 AI),通过 Prompt 设计、架构拆解与迭代对话 的方式,在极少甚至不直接编写代码的前提下,完成一款:

  • 2D 平面
  • 像素风
  • Roguelike(肉鸽)
  • 结构与系统层面高度参考《以撒的结合》(The Binding of Isaac)

的完整游戏原型。

⚠️ 声明
本项目不使用、不复刻、不包含《以撒的结合》的任何原始素材、代码或剧情,仅在游戏结构与设计思想层面进行学习与实验。


🧠 项目核心理念

一行代码不屑,仅通过“自然语言”,Vibe coding 复刻一款我喜欢的复杂系统类游戏?

围绕这个问题,胎渊的设计目标包括:

  • 使用 AI 生成:
    • 项目架构
    • 游戏系统设计
    • 敌人 AI 行为
    • 道具与 Buff 组合逻辑
    • 地图与房间生成规则
  • 人类开发者的角色:
    • 提供简单的工作流
    • 校验结构合理性
    • 控制风格、玩法与世界观一致性
  • 拒绝手写代码
    • 一行coding不做
    • 不手搓系统
    • 所有代码均来自 AI 生成与迭代

🤖 模型使用情况


🕹️ 游戏设计概览(胎渊)

  • 类型:2D 像素 Roguelike
  • 视角:俯视角
  • 核心循环:

进入房间 → 清怪 → 掉落 → 解锁 → 下一房间 → Boss → 下一层 → 死亡重来

  • 核心系统:
  • 房间制地图(程序化生成)
  • 弹幕射击战斗
  • 被动 / 主动道具叠加
  • 道具组合产生非线性变化
  • Boss 多阶段战斗
  • 美术风格:
  • 大颗粒像素
  • 暗黑但克制的视觉表达

🤖 AI Studio 在项目中的角色

在胎渊中,AI Studio 并不是一个“辅助工具”,而是:

  • 🧩 架构设计者
  • 🧠 系统生成器
  • 🧪 实验对象

项目流程大致为:

  1. 人类向ChatGPT用自然语言描述构建仿以撒游戏的开发意愿,并要求其构建能够直接给到AiStudio的开发prompt
  2. AI Studio 输出:
  • 模块划分
  • 系统接口
  • 数据结构
  1. 通过多轮 Prompt 约束:
  • 修正不合理设计
  • 强化可扩展性
  • 限制“AI 自嗨型代码”
  1. 最终形成一个可运行、可维护的游戏原型

📓 专栏连载(开发全记录)

本项目的全部思考过程、Prompt 设计、踩坑记录与阶段成果,都会同步发布在 专栏 中。

📌 专栏内容包括但不限于:

  • 为什么选择《以撒的结合》【纯粹的贪玩】
  • 如何使用AiStudio一步步的使用纯prompt构建并完善游戏主体

👉 Bilibili 专栏入口
https://b23.tv/XpaUJZd

👉 知乎 专栏入口
https://www.zhihu.com/column/c_1992936359443317584

(后续每个阶段都会在此专栏持续更新)


⚠️ 项目状态

  • 当前阶段:🧪 实验 / 原型开发中
  • 稳定性:不保证
  • 目标:
    • 验证 AI Studio 在复杂游戏开发中的可行性
    • 输出一套可复用的 AI 游戏开发方法论

👤 作者 / 开发者


📜 License

本项目仅用于学习、研究与创作实验。
若后续发布正式版本,将补充明确 License。


胎渊不是一款“完成的游戏”,只是一次关于 全托管Vibecoding 的小实验。

Popular repositories Loading

  1. .github .github Public

    All you needs to know about BrithAiGame

  2. website website Public

    Website build by v0.app

    TypeScript

  3. game game Public

    Forked from carzygod/ISAAC-CLONE

    AIstudio version of clone isaac

    TypeScript

  4. codex-rebirth codex-rebirth Public

    3D BIRTH frok , build with local codeX agent

    TypeScript

  5. codex-rebirth-backend-express codex-rebirth-backend-express Public

    Codex build this repo. Ts version game backend .

    TypeScript

Repositories

Showing 5 of 5 repositories

Top languages

Loading…

Most used topics

Loading…