FortuneMon은 유저가 매일 ‘운세’를 뽑고, 그 결과를 기반으로 개인화된 루틴/습관에 대한 조언을 받을 수 있는 감성 기반의 라이프 어드바이스 웹앱입니다.
운세 결과에 따라 다양한 포켓몬을 수집하고, 그중 하나를 파트너로 설정해 교감하며, 긍정적인 습관을 형성해 나가는 과정을 게임처럼 즐길 수 있도록 설계되었습니다.
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일상 속 습관 형성을 운세와 수집 요소로 재미있게 연결
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감정적 몰입을 돕는 파트너 포켓몬 시스템
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루틴 실천에 따른 피드백 제공 및 동기 부여
FortuneMon은 누구나 쉽게 감정 기반 루틴 서비스를 개발하거나 확장할 수 있도록 오픈소스로 공개됩니다. 기여자들은 이 프로젝트를 통해 프론트엔드·백엔드 개발, AI 연동, 감성 UI 설계 등의 경험을 공유하고 발전시킬 수 있습니다.
| Screen #1 | Screen #2 |
|---|---|
![]() 로그인 / 회원가입 화면 |
![]() 메인 홈 화면 (운세/루틴 진입) |
| Screen #3 | Screen #4 |
|---|---|
![]() 루틴 진행 & 통계 화면 |
![]() 운세 뽑기 / 포켓몬 가챠 화면 |
| Screen #5 |
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![]() 포켓몬 도감 및 파트너 선택 |
이 프로젝트는 MIT 라이선스에 따라 배포됩니다.
이 프로젝트는 Pokémon API의 데이터를 사용하고 있으며, 해당 API는 BSD-3-Clause 라이선스에 따라 배포됩니다.
자세한 내용은 POKEMON-API-LICENSE 파일을 참고하세요.
| Frontend | Frontend | Backend | Backend |
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| 김민혁 | 변현석 | 이민호 | 남승운 |
| kimcodell | bhs3066 | MINO1020 | Seung-Un |
| - 루틴 기능 구현 - 통계 기능 구현 - 인증 기능 구현 - 파트너 조언 구현 - 컴포넌트/모듈 구조 개선 - Redux 상태 관리 도입 |
- 레이아웃 구현 - 운세 기능 구현 - 마이페이지 구현 - 포켓몬 기능 구현 - 도감/파트너 기능 - Vercel 배포 |
- 루틴 기능 구현 - CI/CD 환경 구성 - JWT 인증/인가 - Spring Security - 백엔드 아키텍처 |
- 포켓몬 기능 구현 - 몬스터볼 기능 구현 - 운세 기능 구현 - GPT 연동 개발 |























