O jogo consiste em m top-down shooter roguelike, no qual a temática é de que os inimigos se duplicam ao morrer, o jogo inicia com apenas um inimigo, e ao atingir uma certa quantidade de inimigos, todos eles se jutam se tornando o boss final do jogo. A arma do jogador será duas correntes, e por ser um roguelike, ao morrer ele consegue melhorar sua arma para uma próxima rodada.
- Desenvolver mecânicas básicas do jogo: Camera Movimento Ataque Vida
- Desenvolver cenário
- Adição de inimigo que e duplica ao morrer
- Finalizar implementação do aspecto rogue-like
- Finalizar implementação do aspecto rogue-like
- Iniciar boss final
- Finalizar boss
- Polimento do jogo