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Koryde/padelbreakpoint

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🎾 Padel BreakPoint

Version Unity Status Last%20update License

Game. Set. Match.
Un videogioco di padel 3D in sviluppo, pensato per partite rapide, colpi spettacolari e un ritmo adrenalinico.


🧭 Visione

Padel BreakPoint nasce per portare nel mondo videoludico l’intensità e la precisione del padel moderno.
Un gameplay accessibile ma tecnico, dove il tempismo conta più della forza e ogni rimbalzo può cambiare la partita.

🎯 Mission: creare il primo titolo di padel davvero “giocabile”, fluido e leggibile, capace di unire la spettacolarità arcade alla credibilità sportiva.


⚡ Caratteristiche principali

  • Fisica realistica ma fluida – rimbalzi coerenti e ritmo da match competitivo.
  • Controlli intuitivi – pochi tasti, tante possibilità.
  • Visual leggibile e moderno – trail colorati e colpi riconoscibili.
  • Partite rapide (5–8 minuti) – perfette per giocare online o in locale.
  • Personalizzazione estetica (in sviluppo) – skin, effetti e campi speciali.

🧱 Stato del progetto

Attualmente in pre-alpha.

Progressi finora

  • Implementata fisica della palla con rimbalzo e trail dinamico.
  • Aggiunto il movimento del giocatore con rotazione naturale.
  • Creata la camera fissa da fondo campo, stabile e leggibile.
  • Introdotto l’Aim Indicator per la direzione dei colpi.
  • Impostate proporzioni reali del campo (10 × 20 m) e del giocatore (~1.8 m).

🚧 Prossimi obiettivi

  • Creare il sistema di ShotHandler (carica, rilascio e forza del colpo).
  • Collegare la mira alla traiettoria della palla.
  • Aggiungere feedback visivi (colori e potenza).
  • Continuare a documentare lo sviluppo nel DevLog pubblico.

💬 DevLog

📘 Leggi il DevLog completo →


👤 Credits

Game Design & Development: Roberto D’Anna
Motore: Unity 2023 LTS (URP 3D)


📜 Note

Il progetto è in sviluppo indipendente a scopo sperimentale e non rappresenta un prodotto commerciale al momento.
Tutti i diritti riservati © 2025 Roberto D’Anna.

About

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Watchers

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Releases

No releases published

Packages

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