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Youtube-Lede edited this page Apr 12, 2021 · 2 revisions

스텟 GUI

  • 스텟 GUI는 stat-gui.sk 파일에 제작되어 있습니다.
  • stat-setting.sk 파일에서 스텟 GUI의 이름, 각 스킬 아이콘의 이름 및 타입 수정이 가능하며 수정할 수 있는 항목은 다음과 같습니다.
- StatGUI_Title: 스텟
  ㄴ 스텟 GUI의 이름을 설정합니다.
  ㄴ 여기에 입력한 값을 인식하여 오픈된 GUI가 스텟 GUI인지 판단합니다.
  ㄴ 따라서 커스텀된 스텟GUI의 이름에도 여기에 설정한 값이 포함되어있어야 합니다.

- StatGUI_Sft_Name: ※
  ㄴ 신속 스텟 아이콘의 이름을 설정합니다.
  ㄴ 여기에 입력한 값을 인식하여 클릭한 아이콘이 신속 스텟 아이콘인지 인식합니다.
  ㄴ 따라서 커스텀된 아이콘의 이름에도 여기에 설정한 값이 포함되어있어야 합니다.

- StatGUI_Ftl_Name: ☆
  ㄴ 치명 스텟 아이콘의 이름을 설정합니다.
  ㄴ 위와 동일합니다.

- StatGUI_Ptn_Name: ★
  ㄴ 인내 스텟 아이콘의 이름을 설정합니다.
  ㄴ 위와 동일합니다.

- StatGUI_Skl_Name: ◇
  ㄴ 숙련 스텟 아이콘의 이름을 설정합니다.
  ㄴ 위와 동일합니다.

- StatGUI_Spr_Name: ◆
  ㄴ 제압 스텟 아이콘의 이름을 설정합니다.
  ㄴ 위와 동일합니다.

- StatGUI_Sft_Type: feather
  ㄴ 신속 스텟 아이콘의 아이템 타입을 설정합니다.

- StatGUI_Ftl_Type: arrow
  ㄴ 치명 스텟 아이콘의 아이템 타입을 설정합니다.

- StatGUI_Ptn_Type: iron chestplate
  ㄴ 인내 스텟 아이콘의 아이템 타입을 설정합니다.

- StatGUI_Skl_Type: gold axe
  ㄴ 숙련 스텟 아이콘의 아이템 타입을 설정합니다.

- StatGUI_Spr_Type: shield
  ㄴ 제압 스텟 아이콘의 아이템 타입을 설정합니다.

GUI 명령어

GUI API

  • [GUI API]

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