The final project of the second module
Программа представляет собой симулятор жизни острова, наполненного различными животными и растениями. Животные могут: есть растения и/или других животных (если в их локации есть подходящая еда), передвигаться (в соседние локации), размножаться (при наличии пары в их локации), умирать от голода или быть съеденными. Симуляция завершается при достижении одного из условий - либо на поле не осталось травоядных, либо хищников.