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Releases: MinecraftIsTooEasy/FishModLoader

3.4.2

27 Jul 15:44

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  • 现在只有英特尔GPU才能激活渲染修复
  • 加入了ItemStack的Namespace
  • 修复了部分情况下无法读取json语言文件的问题
  • 修复了附魔重复注册的问题(可能导致老存档附魔损坏)
  • 修复了处于开发模式下,只能获取汤煲厌食的问题

3.4.1

20 Jan 07:48

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  • 加入了处于开发环境时自动开启MITE DEV模式的配置项(默认开)
  • 重新内置guava-28.0-jre
  • 将内置log4j版本升为2.24.3以避免漏洞和异常
  • 重写了SoundsRegisterEvent, 允许注册音效, 唱片, 音乐
  • 修复了无法读取.minecraft\assets\virtual\legacy\lang\下的语言文件的问题
  • 修复了读取的json语言文件与当前选择语言不符的问题

3.4.0

19 Jan 13:45

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v3.4.0

  • 完善了输出类加载信息,现在可输出class_tinker与access_widener
  • 完善了Class Tinkerers,现在可在mod中向原有的enum添加内容
  • 支持mod自定义assets,需要在init中写入ModResourceManager.addResourcePackDomain("modid"),方块物品需要在icon字符串最前面插入modid:
  • 支持读取json格式的语言文件
  • 注册物品/方块允许单独定义Unlocalized Name和不定义Resource Location & Unlocalized Name
  • 移除了一些无用类与无用注释
  • 修复了用户MITE版本错误的问题
  • 修复了mixin out无效的问题
  • 修复MITE自身的bug(来自Debris与黎明的曙光)
    • packet read string字符串长度解禁
    • tnt复制(可配置,默认开启)
    • 服务器掉入虚空崩溃
    • 丢失成就导致坏档与nbt的安全读取
    • 反作弊导致部分方块变为近似方块或实体消失
    • 掉落的沙子崩溃
    • LongHashMap导致的加载区块卡顿