✨ 一个高度兼容的Minecraft插件,完美支持 PaperMC 和 Folia 核心,兼容 1.21.3+
📦 提供家园传送、地标系统、玩家交互等核心功能 + 实用游戏工具
| 功能 | 描述 |
|---|---|
| ✅ 双核兼容 | 同时支持 PaperMC 和 Folia 服务端核心 |
| 🗺️ GUI 系统 | 全功能可视化界面,支持自定义物品图标/名称/排序权重 |
| 💾 多存储 | 支持 SQLite 和 MySQL 数据库存储 |
| ⚙️ 深度定制 | 所有功能均可通过配置文件高度自定义 |
| 功能 | 描述 |
|---|---|
🏠 Home |
多家园系统 + GUI管理,支持图标/名称/权重自定义 |
🗺️ Warp |
地标系统 + GUI管理,支持传送权限/经济消耗/图标定制 |
↩️ Back |
传送点或死亡位置返回 |
📡 Tpa |
玩家间传送请求 |
🧭 Spawn |
世界出生点传送 |
🎲 Rtp |
随机安全传送 |
⏳ 时间控制 |
实时调整游戏时间流速 |
🌙 夜晚加速 |
多人睡眠加速跳夜 |
📋 Tab自定义 |
完全自定义玩家Tab列表显示格式 |
📃 白名单功能(Zako) |
自定义服务器玩家的管理方式 |
👓️ 物品属性修改 |
可快捷修改物品名称和lore属性 |
🪑 Sit |
可在指定的楼梯或者半砖上坐下 |
👨🦽 Player Sit |
玩家之间可相互骑乘 |
💥 防爆保护 |
防止服务器被熊。可自定义配置 |
🍞 快速收获农作物 |
副手拿种子,主手锄头右键收获更快! |
💀 玩家自定义死亡信息显示 |
可配置游戏中玩家自定义死亡信息 |
🧡 实体血条显示 |
玩家攻击可受伤的实体将会显示实体对应的血量 |
📕 附魔指令 |
可通过指令快速对手中的物品进行附魔 |
🛠️ 服务器维护模式 |
启动服务器维护模式 |
| 功能 | 描述 |
|---|---|
ari.command.home |
打开自己的家列表 |
ari.command.sethome |
设置家位置 |
ari.command.warp |
打开服务器公共传送点 |
ari.command.setwarp |
设置公共传送点 |
ari.command.back |
返回上一次传送位置 |
ari.command.tpa |
传送到其他玩家 |
ari.command.tpahere |
请求其他玩家传送到自己 |
ari.command.tpaaccept |
接受传送请求 |
ari.command.tparefuse |
拒绝传送请求 |
ari.command.spawn |
传送至出生点 |
ari.command.setspawn |
设置出生点 |
ari.command.rtp |
随机传送 |
ari.command.time |
控制时间流逝 |
ari.command.itemname |
修改物品名称 |
ari.command.itemlore |
修改物品描述 |
ari.command.zako |
服务器玩家设置 |
ari.command.enchant |
使用自定义附魔 |
ari.command.reload |
重载插件配置 |
ari.command.maintenance |
启动服务器维护模式 |
ari.count.home.<数量> |
设置玩家可拥有的最大家数量限制 |
ari.count.warp.<数量> |
指定玩家可添加地标的最大数量 |
ari.keepinventory |
玩家死亡时保留背包内的物品 |
ari.keepexperience |
玩家死亡时保留经验值和等级 |
ari.cooldown.<传送类型> |
指定某种传送类型没有CD时间 |
- 将插件和前置Lib放入
plugins/目录 - 重启服务器