-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
Open
Description
Je hebt feedback gekregen van SilvanDomino
op:
void Awake()
{
choiceButtons = GameObject.FindWithTag(Tags.canvasTag).GetComponent<ChoiceButtonHandler>();
namePrinter = GameObject.FindWithTag(Tags.nameText).GetComponent<StringUIPrinter>();
dialogeuePrinter = GameObject.FindWithTag(Tags.dialogueText).GetComponent<StringUIPrinter>();
} URL: https://github.com/Wopsie/DialogueSystem/blob/master/Dialogue System/Assets/Scripts/Dependable/Conversation.cs
Feedback: Probeer de Awake functie zo veel mogelijk te vermijden, gebruik daar in de plaats voor liever de Start() functie.
Awake wordt alleen gebruikt wanneer er dingen moeten gebeuren voor de eerste frame. Wanneer je Awake() gebruikt ga ik er vanuit dat er iets in deze functie gebeurt waarvoor het nodig is dat het voor de eerste frame gebeurt.
Metadata
Metadata
Assignees
Labels
No labels