Skip to content

Awake functie #2

@SilvanDomino

Description

@SilvanDomino

Je hebt feedback gekregen van SilvanDomino
op:

void Awake()
    {
        choiceButtons = GameObject.FindWithTag(Tags.canvasTag).GetComponent<ChoiceButtonHandler>();
        namePrinter = GameObject.FindWithTag(Tags.nameText).GetComponent<StringUIPrinter>();
        dialogeuePrinter = GameObject.FindWithTag(Tags.dialogueText).GetComponent<StringUIPrinter>();
    } 

URL: https://github.com/Wopsie/DialogueSystem/blob/master/Dialogue System/Assets/Scripts/Dependable/Conversation.cs

Feedback: Probeer de Awake functie zo veel mogelijk te vermijden, gebruik daar in de plaats voor liever de Start() functie.

Awake wordt alleen gebruikt wanneer er dingen moeten gebeuren voor de eerste frame. Wanneer je Awake() gebruikt ga ik er vanuit dat er iets in deze functie gebeurt waarvoor het nodig is dat het voor de eerste frame gebeurt.

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    No labels
    No labels

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions