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j-yoshino/TutorialGithubDesktop

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Repository files navigation

Github Desktopのチュートリアル

Unity/Unreal Engineでの使用想定
〇Create a new repository
・Name : 作成したUnityプロジェクト名
・Local path: 作成したプロジェクト名を含めないパス
・Git ignore : Unity/Unreal Engine

〇Commit : 前回からの変更内容をコメントをつけて保存

〇Repository
・fetch : リモートで変更された内容をローカルに保存
・push : ローカルで変更された内容をリモートに保存
・pull : fetchとmergeを行う
※pullを行う前にローカルを変更していた場合、
 必ずcommitする

〇Branch
・merge... : 今の作業内容を保存しているブランチをDefault branchに統合
※その後、必ずpushする
・squash and merge... : merge後、今の作業内容を保存しているブランチを削除
 ->ブランチを触らなくなる場合

チーム制作の参考資料

〇招待
https://docs.github.com/ja/account-and-profile/setting-up-and-managing-your-personal-account-on-github/managing-access-to-your-personal-repositories/inviting-collaborators-to-a-personal-repository

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