Minesweeper ist eine klassische Einzelspieler-Puzzlespielanwendung, in der Spieler durch geschicktes Kombinieren von Hinweisen auf versteckte Minen auf einem Rasterfeld stoßen, ohne eine zu detonieren.
- Dieses Spiel wird gemäß dem C-89-Standard entwickelt und verwendet ausschließlich Standardbibliotheken.
- Die Entwicklung orientiert sich an den Beschreibungen und Algorithmen, die in der Wikipedia für Minesweeper bereitgestellt werden.
- Dieses Projekt dient mir als Übung und Einstieg in die erweiterte Programmierung.
- Dies ist der Anfang des Projekts, weitere Features werden in Zukunft hinzugefügt werden. Möglicherweise werden zukünftige Versionen von C-89-Standard und Standardbibliotheken abweichen.
- Die Entwicklung findet auf MacOS statt. Da jedoch nur C-Standardfunktionen verwendet werden, sollte das Spiel auf allen Plattformen kompiliert und fehlerfrei ausgeführt werden können.
- v1.1.1-beta - Jetzt auch über Homebrew zu Installieren.
- v1.1.0-beta - Jetzt mit Einstellungen speichern und Spielprotokoll!
- v1.0.0-beta - Erste stabile Version des Spiels.
- Stellen Sie sicher, dass Sie einen C-Compiler installiert haben.
- Navigieren Sie zum Verzeichnis, in dem sich die Dateien des Spiels befinden.
- Kompilieren Sie das Spiel mit dem Befehl:
gcc -o minesweeper *.c. - Führen Sie das kompilierte Spiel aus, indem Sie
./minesweepereingeben.
brew install moritzgladigau/tap/minesweeper
- Das Spiel bietet eine klassische Minesweeper-Erfahrung mit einem Rasterfeld, das Minen und Hinweise darauf enthält.
- Der Spieler kann Felder aufdecken und Markierungen setzen, um Minen zu identifizieren.
- Das Spiel endet, wenn der Spieler alle Minen gefunden hat oder auf eine Mine klickt.
Moritz Gladigau
Dieses Projekt ist unter der [MIT License] lizenziert. Weitere Informationen finden Sie in der Datei LICENSE.
