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vankel/MMMLib

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MMMのMOD用ライブラリ MMMLib

概要

拙作のMODで使用されるライブラリです。
とりあえず一緒に入れておいて下さい。

利用条件

  • 動画等での使用、改造、転載すきにしてもよいのよ?
  • ただし、商用利用は除く。
  • あと、いかなる意味でも作者は責任をとりませぬ。

使い方

  • 要Modloader。
  • %appdata%/.mincraft/mods/にZIPのまま放りこんで下さい。
  • %appdata%/.mincraft/config/mod_MMM_MMMLib.cfgができるので設定はそちらで。
  • サーバー側で動作させた場合、クライアントで使用されたテクスチャパックのリストとして、%appdata%/.mincraft/config/mod_MMM_textureList.cfgが作成されます。

設定

  • 「renderHacking」はItemRendererの置き換えを指定します。
    他MOD使用時にどうしても表示がおかしくなる場合はfalseにしてください。
    但し、拙作のMODの一部で正しく表示が行われなくなります。
  • 「isDebugMessage」はMMMLibが出力するデバッグメッセージの設定をします。
  • 「startVehicleEntityID」は内部で使用される非生物系のEntityIDを獲得するときの先頭番号を指定します。
    Forge環境下ではあまり意味はありません。

注意

  • 幾つかの自作MODの前提MODとなっているので、入っていないと起動できなくなる場合があります。

変更点

  • 20131016.1 1.6.2 Rev6 更新
    • 描画周りの修正。
    • マルチモデルに刺さった矢の色がおかしくなるのを修正。
    • Augの頭頂部ハードポイントがなかったのを修正。
    • TextureDataに変なインポートしてたのを排除。
    • 管理用クラスの動作拡張予定分の記述。
  • 20130908.1 1.6.2 Rev5 更新
    • テクスチャ管理用クラスを追加。
    • マルチモデルのアーマー発光処理を追加。
    • 他細々。
  • 20130720.1 1.6.2 Rev4 更新
    • コンフィグ管理クラスを追加。
    • アイテム拡張表示のForge対策中。
    • assetsディレクトリ関係の修正。
    • テクスチャ管理クラスの追加。
    • Steveモデルの首輪位置の修正。
    • ブロックアイテムのテクスチャロードの不具合を解消。
    • 発光アーマー周りの追加、未調整。
  • 20130720.1 1.6.2 Rev3 更新
    • 古いテクスチャリソースを読めるようにした。
    • IModelCapsパラメータの追加。
    • 他細々。
  • 20130717.1 1.6.2 Rev2 更新
    • ModelPlateの拡大時の挙動を変更。
    • アーマーテクスチャの解析がおかしかったのを修正。
    • ModelMultiBaseへロープの取り付け位置関数を追加。
    • 透明化状態でも発光パーツは表示するようにした。
    • 表示用Entityの生成方法を変更。
  • 20130713.1 1.6.2 Rev1 バージョンアップ
    • 仕様変更に対する補助関数の追加。
  • 20130630.1 1.5.2 Rev7 更新
    • ModelPlate調整。
    • 発光パーツの透過処理を変更。
    • 発光テクスチャ用にパラメータ追加、処理は未だ未実装。
    • 可変モデル対応用に一部関数を変更。
    • ModelMultiBaseの取得パラメーター関数を追加変更。
    • MMM_HelperにreplaceBlockを追加。
  • 20130618.1 1.5.2 Rev6 更新
    • モデル表示用のクラスとしてModelBaseSoloの追加。
    • IModelCapsにパラメーターを追加。
    • ドキュメントの一部をLMMから移動。
    • AlphaBlendの設定をLMMから移動。
  • 20130611.1 1.5.2 Rev5 更新
    • EntityLiving用のEntityCapsを追加。
    • モデル選択GUIをこちらへ移動。
    • IModelCapsにパラメーターを追加。
    • テクスチャ管理対応用インターフェースITextureEntityを大幅改装。
    • SlotArmor修正。
    • TextureBoxのカラービット管理を修正。
  • 20130606.1 1.5.2 Rev4 更新
    • TextureManagerをインスタンスで扱うように変更。
    • マルチ用修正。
    • Entity乗っとり処理を微修正、一部を二重登録してnullEntityの生成を防ぐようにした。
    • ModelMultiBaseのshowAllPartsを実装。
  • 20130531.1 1.5.2 Rev3 更新
    • ModelBase類の機能絞込み。
    • IModelCapsで取得できる値の追加。
    • GUI関連(ToggleButton)の追加。
    • 他細々。
  • 20130522.1 1.5.2 Rev2 更新
    • バージョン依存しないためのマルチモデル化。
    • テクスチャ管理の最適化。
  • 20130412.1 1.5.2 Rev1 バージョンアップ
    • バージョン依存しないためのマルチモデル化途中。
    • LMMのモデルをこちらに移した。
  • 20130412.1 1.5.1 Rev5 更新
  • 20130412.1 1.5.1 Rev4 更新
    • MobSelectウィンドウでBOSSを表示してもHPバーが出ないように修正。
    • リビジョンチェック機構を追加。
  • 20130407.1 1.5.1 Rev3 更新
    • MMM_Counterを修正。
  • 20130403.1 1.5.1 Rev2 更新
  • 20130310.1 1.5.1 Rev1 バージョンアップ
    • アイテムの特殊表示周りを調整。
    • ちょこちょこ修正。
  • 20130310.1 1.4.7 Rev6 修正
    • アイテムの特殊表示周りを調整。
  • 20130212.1 1.4.7 Rev5 修正
    • decPlayerInventoryをこちらへ移動。
    • MMM_ModelDuoのテクスチャ判定を固く。
    • 野生色の獲得処理をブラッシュアップ。
  • 20130210.1 1.4.7 Rev4 修正
    • Figure用スライダーをこっちに。
    • avatar関係の処理を移植。
    • 刺さった矢関係の処理を修正。
    • postRenderで親の移動回転を反映するように。
    • アーマーテクスチャのNULL時の処理を修正。
    • テクスチャのSVCL間通信の処理を修正。
  • 20130129.1 1.4.7 Rev3 修正
    • モデルがブランクでも表示するように修正。
  • 20130128.1 1.4.7 Rev2 修正
  • 20130117.1 1.4.7 Rev1 バージョンアップ
  • 20130108.1 1.4.6 Rev5 修正
  • 20130104.1 1.4.6 Rev4 修正
  • 20121228.1 1.4.6 Rev2 修正
  • 20121224.1 1.4.6 Rev2 修正
  • 20121222.1 1.4.6 Rev1 修正
  • 20121217.1 1.4.5 Rev4 修正
  • 20121204.1 1.4.5 Rev3 修正
    • Forge環境下で動かなかったのを修正。
  • 20121202.1 1.4.5 Rev2 機能追加
  • 20121121.1 1.4.5 Rev1 バージョンアップ
  • 20121120.1 1.4.4 Rev1 バージョンアップ
  • 20121113.1 1.4.2 Rev2 ちょこっと修正
  • 20121021.1 1.4.2 Rev1 バージョンアップ
  • 20121021.1 1.3.2 Rev3 更新
    • デバッグ用のやつが悪さをしていたのを修正。
  • 20121015.1 1.3.2 Rev2 更新
  • 20120922.1 1.3.2 Rev1 リリース

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