拙作のMODで使用されるライブラリです。
とりあえず一緒に入れておいて下さい。
- 動画等での使用、改造、転載すきにしてもよいのよ?
- ただし、商用利用は除く。
- あと、いかなる意味でも作者は責任をとりませぬ。
- 要Modloader。
- %appdata%/.mincraft/mods/にZIPのまま放りこんで下さい。
- %appdata%/.mincraft/config/mod_MMM_MMMLib.cfgができるので設定はそちらで。
- サーバー側で動作させた場合、クライアントで使用されたテクスチャパックのリストとして、%appdata%/.mincraft/config/mod_MMM_textureList.cfgが作成されます。
- 「renderHacking」はItemRendererの置き換えを指定します。
他MOD使用時にどうしても表示がおかしくなる場合はfalseにしてください。
但し、拙作のMODの一部で正しく表示が行われなくなります。 - 「isDebugMessage」はMMMLibが出力するデバッグメッセージの設定をします。
- 「startVehicleEntityID」は内部で使用される非生物系のEntityIDを獲得するときの先頭番号を指定します。
Forge環境下ではあまり意味はありません。
- 幾つかの自作MODの前提MODとなっているので、入っていないと起動できなくなる場合があります。
- 20131016.1 1.6.2 Rev6 更新
- 描画周りの修正。
- マルチモデルに刺さった矢の色がおかしくなるのを修正。
- Augの頭頂部ハードポイントがなかったのを修正。
- TextureDataに変なインポートしてたのを排除。
- 管理用クラスの動作拡張予定分の記述。
- 20130908.1 1.6.2 Rev5 更新
- テクスチャ管理用クラスを追加。
- マルチモデルのアーマー発光処理を追加。
- 他細々。
- 20130720.1 1.6.2 Rev4 更新
- コンフィグ管理クラスを追加。
- アイテム拡張表示のForge対策中。
- assetsディレクトリ関係の修正。
- テクスチャ管理クラスの追加。
- Steveモデルの首輪位置の修正。
- ブロックアイテムのテクスチャロードの不具合を解消。
- 発光アーマー周りの追加、未調整。
- 20130720.1 1.6.2 Rev3 更新
- 古いテクスチャリソースを読めるようにした。
- IModelCapsパラメータの追加。
- 他細々。
- 20130717.1 1.6.2 Rev2 更新
- ModelPlateの拡大時の挙動を変更。
- アーマーテクスチャの解析がおかしかったのを修正。
- ModelMultiBaseへロープの取り付け位置関数を追加。
- 透明化状態でも発光パーツは表示するようにした。
- 表示用Entityの生成方法を変更。
- 20130713.1 1.6.2 Rev1 バージョンアップ
- 仕様変更に対する補助関数の追加。
- 20130630.1 1.5.2 Rev7 更新
- ModelPlate調整。
- 発光パーツの透過処理を変更。
- 発光テクスチャ用にパラメータ追加、処理は未だ未実装。
- 可変モデル対応用に一部関数を変更。
- ModelMultiBaseの取得パラメーター関数を追加変更。
- MMM_HelperにreplaceBlockを追加。
- 20130618.1 1.5.2 Rev6 更新
- モデル表示用のクラスとしてModelBaseSoloの追加。
- IModelCapsにパラメーターを追加。
- ドキュメントの一部をLMMから移動。
- AlphaBlendの設定をLMMから移動。
- 20130611.1 1.5.2 Rev5 更新
- EntityLiving用のEntityCapsを追加。
- モデル選択GUIをこちらへ移動。
- IModelCapsにパラメーターを追加。
- テクスチャ管理対応用インターフェースITextureEntityを大幅改装。
- SlotArmor修正。
- TextureBoxのカラービット管理を修正。
- 20130606.1 1.5.2 Rev4 更新
- TextureManagerをインスタンスで扱うように変更。
- マルチ用修正。
- Entity乗っとり処理を微修正、一部を二重登録してnullEntityの生成を防ぐようにした。
- ModelMultiBaseのshowAllPartsを実装。
- 20130531.1 1.5.2 Rev3 更新
- ModelBase類の機能絞込み。
- IModelCapsで取得できる値の追加。
- GUI関連(ToggleButton)の追加。
- 他細々。
- 20130522.1 1.5.2 Rev2 更新
- バージョン依存しないためのマルチモデル化。
- テクスチャ管理の最適化。
- 20130412.1 1.5.2 Rev1 バージョンアップ
- バージョン依存しないためのマルチモデル化途中。
- LMMのモデルをこちらに移した。
- 20130412.1 1.5.1 Rev5 更新
- 20130412.1 1.5.1 Rev4 更新
- MobSelectウィンドウでBOSSを表示してもHPバーが出ないように修正。
- リビジョンチェック機構を追加。
- 20130407.1 1.5.1 Rev3 更新
- MMM_Counterを修正。
- 20130403.1 1.5.1 Rev2 更新
- 20130310.1 1.5.1 Rev1 バージョンアップ
- アイテムの特殊表示周りを調整。
- ちょこちょこ修正。
- 20130310.1 1.4.7 Rev6 修正
- アイテムの特殊表示周りを調整。
- 20130212.1 1.4.7 Rev5 修正
- decPlayerInventoryをこちらへ移動。
- MMM_ModelDuoのテクスチャ判定を固く。
- 野生色の獲得処理をブラッシュアップ。
- 20130210.1 1.4.7 Rev4 修正
- Figure用スライダーをこっちに。
- avatar関係の処理を移植。
- 刺さった矢関係の処理を修正。
- postRenderで親の移動回転を反映するように。
- アーマーテクスチャのNULL時の処理を修正。
- テクスチャのSVCL間通信の処理を修正。
- 20130129.1 1.4.7 Rev3 修正
- モデルがブランクでも表示するように修正。
- 20130128.1 1.4.7 Rev2 修正
- 20130117.1 1.4.7 Rev1 バージョンアップ
- 20130108.1 1.4.6 Rev5 修正
- 20130104.1 1.4.6 Rev4 修正
- 20121228.1 1.4.6 Rev2 修正
- 20121224.1 1.4.6 Rev2 修正
- 20121222.1 1.4.6 Rev1 修正
- 20121217.1 1.4.5 Rev4 修正
- 20121204.1 1.4.5 Rev3 修正
- Forge環境下で動かなかったのを修正。
- 20121202.1 1.4.5 Rev2 機能追加
- 20121121.1 1.4.5 Rev1 バージョンアップ
- 20121120.1 1.4.4 Rev1 バージョンアップ
- 20121113.1 1.4.2 Rev2 ちょこっと修正
- 20121021.1 1.4.2 Rev1 バージョンアップ
- 20121021.1 1.3.2 Rev3 更新
- デバッグ用のやつが悪さをしていたのを修正。
- 20121015.1 1.3.2 Rev2 更新
- 20120922.1 1.3.2 Rev1 リリース